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多媒体设计 → UI理论和资料
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· 如何取悦用户又获得利润? [2021-04-28]
· 突出重点,原来还有这些设计方法 [2021-04-27]
· 精细化运营一小步,从构建你的用户画像开始 [2021-04-23]
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· 给产品经理讲业务:Sales如何判断客户意向度? [2021-04-09]
· 说说用户消费决策的路径和影响因素——以电商产品为例 [2021-04-08]
· B端产品线上用户调研方法论+教育行业调研案例 [2021-04-07]
· 千亿价值的“峰终定律”,宜家、星巴克、亚朵都在用 [2021-04-06]
· 群体心理如何驱动用户行为? [2021-04-02]
· 对B端系统满意度调查的思考 [2021-04-01]
· 如何借助心理学定律提升用户体验? [2021-03-31]
· 交互设计师要懂的预判设计 [2021-03-30]
· 运用视觉流,把注意力吸引到重要的事件上 [2021-03-29]
· “客户第一”背后的产品哲学 [2021-03-25]
· 如何提高产品留存,达到用户增长的目的? [2021-03-24]
· 苏宁易购大促会场动线设计 [2021-03-23]
· 设计沉思录|如何构建58本地优选服务体验 [2021-03-22]
· 体验之道:用户心理认知效应 [2021-03-19]
· 好的用户体验,总是那么顺其自然 [2021-03-18]
· 3分钟带你了解交互设计 [2021-03-17]
· 探析体验设计之“差别” [2021-03-16]
· 提升产品用户体验,你需要注意这几点 [2021-03-15]
· 用户体验、客户体验和服务设计:有什么区别? [2021-03-12]
· 90%设计师都没真正理解“什么是以用户为中心的设计” [2021-03-11]
· APP设计中交互动画的作用 [2021-03-10]
· 从《唐探3》一落千丈的票房,看注意力吸引现象 [2021-03-08]
· 如何识别并且满足客户需求? [2021-03-05]
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